어쌔신 스킬 트리 1

안녕하세요. 오늘은 핵앤슬래쉬 인기작 패스오브엑자일에 대해 이야기해보려고 합니다. 패스오브엑자일이 인기를 끌며 고공행진하고있는 이유에는 여러가지가 있습니다. 타격감있는 게임에 대한 갈증, 국내 게임 산업의 획일화등등 하지만 가장 결정적인 이유는 바로 내가 만들어가는 다양한 스킬트리입니다. 나와 같은 스킬트리가 단 한명도 없을거에요. 비슷한 스킬트리는 존재하겠지만요.

 

어쌔신 스킬 트리 2

 

제가 만들어본 스킬트리는 쉐도우 클래스에서 어쌔신 직업군입니다. 어쌔신 말 뜻 그대로 암살자 컨셉으로 스킬트리를 만들어보고 싶었어요. 제가 생각하는 암살자는 강력한 일격으로 적의 목숨을 끊고, 자신의 안위따위는 걱정하지 않는 모습이었습니다. 일단 최대한 치명타확률에 신경을 썼어요. 아무렇게나 찍다보니 치명타 확률 100% 넘기기가 아주 쉽더라구요. 차근차근 찍어서 140%정도에서 타협할 수 있었는데요. 40%나 넘기면서까지 스킬을 이렇게 찍은 이유는 단검 무기 스킬때문이었어요.

 

 

어쌔신 스킬 트리 3

 

 

단검 장착시 공격력 증가와 정확도 증가, 치명타 배율 증가까지 챙겨서 단검 어쌔신으로서 공격력을 극대화하고 싶었습니다. 그러다보니 치명타확률은 어느새 140%가 됐더라구요. 그정도면 아주 비효율적인건 아니라고 생각해서 스킵했습니다. 그외에 출혈, 중독과 같은 효과에 대해서도 어느정도 스킬을 찍었는데요. 일격에 적을 쓰러뜨리지 못하면 지속적인 딜링이 필요하다고 생각했기 때문이죠.

어쌔신 스킬 트리 4

 

 

 

그리고 스킬트리를 만드는 중간중간에 에너지 보호막 같은 생존에 관한 스킬은 일절 찍지 않았습니다. 오히려 남는 포인트는 정확도에 투자했어요. 그 이유는 간단합니다. 사실 암살자로서 적에게 걸린다면 딜을 넣고 죽겠다는 마음가짐으로 임해야한다고 생각했어요. 차라리 치명타와 단검에 모든 공격력을 집중시키고 이 공격이 빗나갔을 때 더 입는 피해가 크다고 생각했습니다.

 

Posted by 게임텔러

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롤토체스 꼬마전설이들

귀여운 깃털기사, 룬정령, 두더지 광부, 뿔보, 짹짹이, 유령이! 꼬마전설이들을 구하기 위해서는 현재 진행중인 롤토체스 베타패스 임무를 완수해야 하는데요. 베타패스 임무 완수를 위해서는 높은 등수가 필요합니다. 많은 분들이 아이템 조합법이 따로 공개되지않아 불편과 어려움을 겪으신 걸로 아는데요. 지금부터 롤토체스 아이템 조합법과 상황별로 어떤 아이템이 사용되야 좋은지 말씀드리겠습니다.

 

 

 

롤토체스 챔피언 및 아이템 선택 장면

 

아이템은 크게 나누면 공격, 방어, 지원용 아이템으로 나눌 수 있습니다. 먼저 지원용 아이템을 살펴보자면 뒤집개 2개를 조합해서 만드는 대자연의 힘(구성원 한명 증가)과 거인의 허리띠와 BF대검을 조합해서 만드는 지크의 전령(인접 아군 공격 속도 증가), 쓸데없이 큰 지팡이와 쇠사슬 조끼를 조합하여 만드는 강철의 솔라리 펜던트(전투 시작 시 인접 아군 보호막 부여), 음전자 망토와 거인의 허리띠를 조합하여 만드는 서풍(전투 시작시 적 한 개 챔피언 5초간 추방)이 있겠네요.

 

 

롤토체스 깃털기사 여섯가지 외형

 

다음은 공격용 아이템입니다. BF대검과 음전자 망토를 조합하여 만드는 피바라기(피해량 중 일정량 체력 회복), BF대검과 여신의 눈물을 조합하여 만드는 쇼진의 창(스킬 사용후 일반 공격시 마나 회복), BF대검과 쓸데없이 큰 지팡이를 조합해서 만드는 마법공학 총검(피해량 중 일정량 체력 회복), 곡궁 2개를 조합하여 만드는 고속 연사포(사거리 2배 증가, 적 공격 회피 불가), 곡궁과 쓸데없이 큰 지팡이를 조합하여 만드는 구인수의 격노검(공격속도 무제한 증가), 곡궁와 거인의 허리띠를 조합하여 만드는 거대한 히드라(공격 시 광역피해)가 있겠습니다.

 

 

롤토체스 꼬마전설이

 

다음은 방어용 아이템입니다. BF대검과 쇠사슬조끼를 조합하여 만드는 수호천사(사망 시 부활), 곡궁과 쇠사슬 조끼를 조합하여 만드는 유령무희(치명타 회피), 여신의 눈물과 쇠사슬 조끼를 조합하여 만드는 얼어붙은 심장(인접 적 공격속도 둔화), 쇠사슬 조끼 2개를 조합하여 만드는 가시갑옷(피해량 반사), 음전자 망토 2개를 조합하여 만드는 용의 발톱(마법 피해 감소)가 있겠습니다.

 

롤토체스 라운드 전투 승리 화면

 

아이템 착용은 상황에 따라 다르지만 대부분 방어용 아이템은 최전선에 있는 탱커들에게, 공격용 아이템은 최후방에 위치한 극딜러들에게, 지원용 아이템은 중간 전선에 위치한 챔피언들에게 주는게 좋습니다. 또한 아이템을 줄 때 챔피언이 오래 살아남아서 스킬을 여러번 써야할지 아니면 마나를 최대한 빨리 채워서 스킬 한번만 써주고 죽어도 괜찮을지를 판단해 전략적으로 챔피언들을 배치하고 아이템을 착용시켜야 합니다.

 

 

 

Posted by 게임텔러

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