보아라 온라인게임 마법왕좌의 새로운 모습을!

대규모 업데이트 사전등록

 

 

안녕하세요 여러분~ 최근에 신규 온라인게임으로 출시된지 얼마 안된거 같은 마법왕좌

 

벌써 업데이트 한다고 사전등록 이벤트가 진행중이더라구요 ?

 

제기억이 맞다면 2월말쯤 출시가 된걸로 기억되는데요 이벤트도 업데이트 잘되고

 

다른게임보다 마음에 드는 부분들이 많은 게임중에 하나에요

 

4월25일부터 5월10일까지 진행될것 같더라구요~ 업데이트가 정확히 어떤날짜인지

 

저도잘모르겠지만 대략적으로 5월10일정도가 될것같아요

 

 

보아라 온라인게임 마법왕좌의 새로운 모습을! 대규모 업데이트 사전등록

 

사전등록하고 왕의 자리를 차지하라! 등록만해도 4가지 아이템이 팡팡 터진다고해요

 

 

구세주가 많을수록 보상도 더많~이 된다고 합니다

 

1000 / 2500 /5000 에 따라서 선물이 달라지네요

 

5천 구세주면 4가지아이템을 모두 챙겨갈수 잇다고 합니다

 

친구들도 어서 온라인게임 마법왕좌 사전등록 하라해야하하는거 아닌가 모르겠어요~

 

여러분들도 얼른 달려보세용~

 

 

Posted by 게임텔러

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어제인 6월 14일, 던전앤파이터 여름 대규모 업데이트가 공개되었습니다.


오늘 포스팅에서는 그 중 6월에 진행될 업데이트에 대해 간단히 설명해 드리겠습니다.


핵심만 되는 주 내용만을 골라서 말씀드릴텐데


해당 패치에 대한 근거가 알아보시고 싶으시다면


던전앤파이터 공식홈페이지의 개발자 노트를 확인해보세요.







1. 마법의 대격변 옵션 수정 및 관련 캐릭터 밸런싱



지나치게 강력헀던 마법의 대격변 옵션이 변경됩니다.


기존 기본기 숙련 공격력 증가량 3배 증가에서


공격 속도 12%, 캐스팅속도 15%, 이동속도 5%

30~45레벨 스킬레벨 2 증가

기본기 숙련 스킬 공격력 증가량 150% 증가 로 변경됩니다


마력의 소용돌이 5세트 옵션에

기본기 숙련 공격력 중가량 20% 증가가 추가됩니다.


관련된 캐릭터 웨펀마스터, 배틀메이지, 퇴마사의 밸런싱이 진행됩니다.


웨펀마스터 :: 1차, 2차 각성기, 맹룡단공참, 차지 버스트, 유성락 공격 시간 단축

극한의 경지가 이제 스킬 공격력 증가 효과를 가집니다

참철식이 스킬 공격력 증가, 방어력 감소 기능 중 하나를 선택해 사용할 수 있게 됩니다.


배틀메이지 :: 배틀그루브와 문무겸비 스킬이 

스킬 공격력 증가, 크리티컬 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.

체술, 체이서 비사용 마법 스킬들의 공격력이 증가합니다.

테아나 변신 이후에도 무색 큐브 조각 소모 스킬의 사용이 가능해집니다.

이제 테아나 변신을 마법 고정 공격력으로도 변경해 사용할 수 있습니다.

이제 사도화를 단독으로 사용할 수 있습니다.

사도화가 이제 스탯 증가가 아닌 스킬 공격력 증가를 가집니다

체이서 사줄의 공격력이 감소됩니다.


퇴마사 :: 투기발산 스킬이 스킬 공격력 증가로 변경됩니다.

창룡격의 데미지가 증가하고 시전 시간이 감소됩니다

잠룡의 충전 시간이 감소됩니다

공격력이 낮던 스킬들의 공격력이 증가됩니다.

퇴마사의 모든 스킬을 컨버전이 가능하도록 하고 그에 따른 조정이 있을 것입니다.



2. 직업 밸런스 조정 및 마스터리


너프 소식입니다.


소환사, 카오스, 쿠노이치의 밸런싱이 진행됩니다.

소환사, 카오스의 저투자 고효율 현상을 조정할 것입니다.

쿠노이치의 잔영, 육도윤회가 조정될 것입니다.



크루세이더가 너프됩니다.

크루세이더의 HP 증폭 능력을 주시하고 있습니다.

크루세이더의 HP 증폭 능력을 조절하여

크루세이더의 존재에 따라 생존 난이도가 크게 차이 나는 것을 완화할 것입니다.

크루세이더의 HP 증폭 능력은 감소하지만, 레이드 몬스터의 공격력 또한 감소합니다



이제 캐릭터에 맞지 않는 방어구에도 통합 마스터리가 생깁니다.

HP MAX가 주가 될 이 통합 마스터리는 직업에 맞지 않는 장비를 착용하더라도

HP가 부족하여 생존력에 문제가 되는 사항을 완화시킬 것입니다.




3. 디버프 스킬, 파티 증가 데미지 스킬 조정


이제 몬스터 방어력 감소 스킬이 고정 수치가 아닌 % 단위의 수치를 가집니다.

파티원 공격력 증가 스킬들이 수치 조정 단계를 거칠 것입니다.

단, 안톤 레이드 몬스터의 HP가 감소됩니다.




4. 스탯 관련 버프 개편, 엘리멘탈마스터 조정


힘 지능의 기본 스탯 증가 버프들이 개편됩니다.

스탯 위주 버프가 크루세이더의 버프와 효율이 잘 맞지 않던 점이 개선됩니다.


버서커, 메카닉, 사령술사 등 스탯 증가 버프의 비중이 높던 캐릭터 버프가

이제 스탯의 일부를 스킬 공격력 증가 버프로 변환시킵니다.

동시에, 상향평준화 된 타 캐릭터와 비슷한 수준을 지니게 할 것입니다.


엘리멘탈마스터의 경우, 해당 스킬을 변경하게 되면 지나친 데미지를 갖는 현상이 확인되어

일부 스킬들의 데미지가 하향 조정이 될 것입니다.




5. 안톤 레이드 주요 변경 사항


이제 안톤 레이드에서 인형과 소모품 아이템들의 제약이 추가됩니다.

안톤 레이드 던전의 난이도가 하향되는 와중에 소모품 아이템들의 제한이 없다면

난이도가 지나치게 낮아질 것으로 예상되어 해당 패치를 진행합니다.

심하면 사용이 제한될 것이며, 약하면 효과가 감소되는 정도의 조치가 있을 것입니다.


각성 안톤 던전이 추가됩니다.

기존 일반 안톤보다는 어렵지만 레이드 안톤보다는 쉬운 신규 안톤 던전입니다.

해당 던전의 보상은 레이드 던전과 동일합니다.


레이드 보상이 강화됩니다.

저지 단계의 유니크 장비와 레전더리 합성법 보상이 삭제되고 

응축된 안토니움과 에픽 장비 획득률이 증가됩니다.


토벌 단계에서의 안톤의 영혼 조각과 구원의 이기 아이템 획득률이 2배로 증가합니다.

구원의 이기 장비 아이템을 해체하면 응축된 안토니움이 등장합니다.


안톤 레이드 재도전 기능이 추가됩니다.




개발자 노트에서 굵직한 내용만을 가져와 핵심 요약했습니다.

Posted by 게임텔러

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