세계최초 3D 온라인게임으로 인기가 높았던 라그하임, 그 당시 라그하임의 인기는 독보적이었습니다 . PC방을 가면 꼭 보였던 라그하임에서.. 몇년이 지나고 풀 3D 온라인게임 뮤가 나왔고 그 이후로 3D 온라인게임은 온라인게임의 주류로 자리잡아 지금까지 많은 발전이 이루어져 왔습니다. 2D와 다르게 3D로 다양한 각도와 시점으로 게임을 하다보니 게임 캐릭터의 외형이나 내부 텍스쳐들의 질은 점점 높아져갔고 그 가운데 어느덧 일관적인 커스터마이징이 점점 세분화되어갔고 자신만의 독창적인 아바타를 만들기 위한 욕구가 점점 커져갔습니다. 사실 이러한 바람은 외산게임에서 먼저 불었지만 아시아 특히 한국유저들 특성상 에버퀘스트의 괴물같은 커스터마이징같은 것들엔 눈길이 잘 안간것이 사실 입니다. 지금까지 커스터마이징으..