안녕하세요. 게임텔러입니다.

오늘 배틀그라운드 점검이 이뤄졌는데요.

정식서비스(1.0 버전) 12차업데이트 내용을 살펴보려고 합니다.


배틀그라운드 12차 업데이트 총기밸런스조정



Pistol

P92, P1911, P18C, R1895, R45의 기본 대미지를 상향하였습니다.



ShotGun

1) 팔, 다리 피격에 대한 대미지 증가(변경 후90%)

2) S686, S1897의 기본 대미지를 소폭 하향

3) 총알이 퍼지는 정도 25% 하향

4) 소드 오프에도 초크 사용가능



SMG

1) 팔, 다리 피격에 대한 대미지 증가(변경 후 120%)

2) Micro UZI, UMP, Vector의 기본 대미지를 소폭 상향

3) 수직 반동 감소 , 4) ADS 전환속도 증가

5) ADS 중 이동할 때 흔들림과 반동 감소



AR

1) 머리피격에 대한 대미지 증가(변경 후 235%)

2) M16A4, SCAR-L, AUG, M416의 기본 대미지 소폭 하향

3) M16A4, SCAR-L, M416의 재장전 시간 30% 증가

4) AKM의 재장전 시간 10% 증가 , 5) 반동 회복률 감소

6) AKM을 제외한 모든 AR 총기의 수직/수평 반동이 증가

7) 모든 AR 총기에 대해 8배율 이상의 스코프가 사용 불가능하도록 조정

8) 총기 반동 애니메이션 추가



DMR

1) 머리, 몸통, 팔, 다리 피격에 대한 대미지 증가(변경 후 각각 235%, 105%, 95%)

2) SKS의 기본 대미지 하향 , 3) VSS, Mini14의 기본 대미지 소폭 상향

4) 수직, 수평 반동 증가 , 5) 반동 회복률 감소 , 6) 총기 반동 애니메이션 추가



기타

1) DP28, M249의 기본 대미지 소폭 상향

2) DP28, M249와 같은 LMG에 대해 8배율 이상의 스코프가 사용 불가능하도록 조정

3) 석궁의 재장전 시간이 4초에서 3.5초로 감소



수류탄 피격시의 폭발 대미지가 증가하였으며, 피격효과와 애니메이션이 추가되었습니다.

 기존에는 수류탄 대미지가 폭발에 의한 것보다 낙하에 의한 것이 컸지만

이제 폭발로만 대미지가 적용되도록 변경했습니다.


투척 무기의 무게가 변경되었습니다.

수류탄 : 12 → 18 / Molotov cocktail : 18 → 16 / 연막탄 : 16 → 14 / 섬광탄 : 14 → 12


ADS시, 시야의 좌우 흔들림이 증가하였으며

숨을 참지 않을시, 상하좌우 흔들림 소폭 증가/ 숨을 참을 시, 좌우 흔들림이 소폭 증가

단, 칙패드를 착용할 경우 시야 흔들림을 줄일 수 있습니다.



Posted by 게임텔러

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