장르별 게임 스토리/PC게임 737

오버워치, 리퍼 죽어라 죽어 죽어! 하이라이트

출처 : ONG PLUS 유튜브 조금 전 올려드렸던 리퍼 기초 가이드 잘 보셨나요? 바로 올려드리는 영상은 가이드를 설명한 주인공, IAN 선수의 개인 플레이입니다 궁극기를 사용하는 데 판단이 더 중요하다고 말했는데 이번 영상에서는 그런 모습들이 잘 나타나 있습니다. 무엇보다 BGM과 리퍼의 행동이 딱딱 맞아떨어지는게 재미의 요소입니다 '나 오늘 리퍼 하러 간다' 생각이 들게 만드는 영상 감상해보세요

던전앤파이터 패치될 편의성 개선 사항들

6월 30일과 7월 7일에 거쳐 수정될 편의성 개선사항입니다. 이제 16:10 해상도를 지원합니다. 초당 프레임 수 제한 기능이 추가됩니다 게이밍 모니터가 아닌 이상, 60FPS 이상은 모니터에서 표현이 불가능하니 일반 유저라면 60FPS로 맞춰두고 게임을 진행하면 그래픽에 가는 무리를 덜 수 있습니다 그래봐야 던파에 그래픽카드가 열 쏟을일은 없었습니다 원래 지금부터는 7월 7일 패치부터 적용될 내용입니다. 이제 파티명, 공격대명을 검색할 수 있습니다. 공격대 찾기 옵션이 추가됩니다. 모집 중 공격대만 보기, 새로고침 기능이 추가됩니다. 메뉴 그래픽 유저 인터페이스가 변경됩니다. 이건 제발 좀 그만 건드렸으면 좋겠네요 바뀌면 또 적응해야하고 귀찮아집니다 대신, 이제 원하는 메뉴만 골라서 볼 수 있습니다...

스타크래프트2, 래더 시스템 개편

현재 사용되고 있는 랭킹 등급의 기준인 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아, 마스터 이 등급은 스타크래프트2에서 시작됐습니다. 자유의 날개 초창기, 플래티넘 등급까지 존재했었다가, 중반에 다이아몬드 리그, 마스터 리그, 그랜드 마스터가 추가되며 현재의 래더 등급 시스템이 정립되었는데요 약 4년간 이어져오던 래더 시스템이 개편됩니다. 이제 프로필 - 래더 탭에서 더 많은 정보의 확인이 가능합니다 자신의 MMR과 다음 승급까지 얼마나 남았는지를 직관적으로 보여줍니다. 기존의 민무늬, 방패, 날개, 별로만 이루어졌던 세부 단계 역시 리뉴얼됩니다. 이제 같은 리그에 3개의 단계로 구분되며 1단계가 가장 높은 단계가 됩니다. 이 단계 시스템은 리그 표시 배지에 나타나게 되며 높은 단계일수록 더 화려한 장식을..

오늘도 흥미로운 PC방 점유율입니다

출처 : 게임트릭스 던전 앤 파이터가, 레이드 요일인 수요일에 힘입어 1계단 상승했습니다. 사실 PC방 버닝 이벤트 때문이라, 내일이면 다시 2%대 점유율로 하락할 예정입니다. 서든어택과 피파온라인은 비슷한 수준을 유지하고 있고 오버워치는 1위 굳히기에 들어간 반면 리그 오브 레전드는 오버워치 출시 전 40%대에 육박하던 점유율이 어느새 27.61%로 줄어들어 이제는 1위를 사수할 수 있을까? 가 아닌 이제 얼마나 더 떨어질까? 가 관전 포인트로 변해버렸습니다. 과연 오버워치의 경쟁전 출시가 리그 오브 레전드 유저를 얼마나 가져갈지 궁금해집니다.

오버워치, 위기탈출 넘버원 스페셜 영상

오버워치를 플레이하다보면, 정말 많은 상황이 발생하는데 적진 한가운데에 뚝 떨어지거나 정말 예상하지 못한 상황이 있는데요. 그 중에서는 맵 밖으로 이탈해서 사망하는 이른바 '환경 요소로 사망' 이 있는데요. 이 환경 요소 사망은 파라의 충격탄, 루시우의 우클릭 충격파 등등 캐릭터의 위치를 강제로 변경하는 기술들이 유발 기술들입니다. 하지만 이 기술들에서 정말 유연한 대처로 상황을 빠져나가는데, 영상에서 확인해보시죠.

드디어 무너진 철옹성, 오버워치 PC방 점유율 1위 달성

2016년 6월 17일 블리자드에서 출시한 하이퍼 FPS 오버워치가 출시 3주만에 PC방 점유율 1위를 차지하면서 리그오브레전드의 203주 연속 1위를 저지했습니다. 출처 : 게임트릭스 꾸준한 상승세를 보여오던 오버워치 반대로 오버워치 출시 이후 끊임없는 하락세를 보여준 리그오브레전드 게이머들은 다들 언젠간 두 상승세와 하락세가 교차되는 '그랜드 크로스'를 보여줄 것이라고 예상했는데 바로 6월 17일 금요일에 벌어졌습니다. 다음 날인 18일 리그오브레전드가 다시 한번 1위 자리에 오르지만 격차는 0.x p%로 언제 다시 뒤집어질 지 모르는 상황에 놓여 있습니다. 게임성이 순위에 큰 영향을 미지치만, 무시할 수 없는 다른 요인 역시 존재합니다. 게임의 운영인데요 헬퍼 대처 논란이 일고 있는 라이엇게임즈의 ..

온라인 FPS 오버워치, 정크랫 플레이 모음 (Junkrat Montage)

새로운 영웅은 언제나 환영이야! 오버워치 (OVERWATCH) 이번 포스팅 영상의 주인공은 정크랫입니다. 120 데미지의 기본 방사 피해 형식의 폭탄과 상대방의 움직임을 제한하는 덫 상대방을 멀리 날려보내거나, 정크랫을 높은 고지대로 보내주는 충격 폭탄 정크랫의 꽃, 궁극기 타이어 굴리기. 수비에 있어서 뭐 하나 빠지지 않는 스펙의 영웅이죠. 하지만 기본 공격 방식이 즉발이 아니라 바닥에 몇 번 튕기고 일정 시간이 지난 뒤에 폭발하는 방식이기 때문에 플레이어의 감각과 센스에 의해서 딜링 능력이 많이 왔다갔다 하는 편입니다. 클로즈 베타 테스트 시절, 테스터들의 정크랫 활약상을 지켜보시죠. 궁극기 타이어 굴리기의 등반 능력을 이용한 멀티킬은 유용하게 써먹을 수 있습니다.

온라인 FPS 오버워치, 6월 15일 밸런스 패치. 맥크리, 위도우 메이커 너프

새로운 영웅은 언제나 환영이야! 오버워치 (OVERWATCH) 6월 15일, 오버워치 공식 출범 이후의 첫 밸런스 패치가 적용됩니다. 맥크리와 위도우 메이커의 공격력이 크게 감소합니다. 블리자드 커뮤니티의 공식 패치 노트입니다 이제 탱커를 무자비하게 녹이던 맥크리를 찾아 볼 수 없을 것입니다. 피스키퍼 보조 발사(우클릭) 의 데미지가 크게 하향됩니다. 기존 발당 70의 데미지가 45 데미지로 감소하면서 6발 명중 기준 총 420 데미지에서 270 데미지로 감소했습니다. 또한, 리로드 시간이 0.3초로 감소합니다. 골목에서 만나면 탱커가 됐건 딜러가 됐건 모두를 무자비하게 녹이는 맥크리는 이제 탱커를 상대로는 고전하게 되겠지만, 딜러에게는 여전히 강력할겁니다. 위도우 메이커 이제 저격 모드의 기본 공격력이..

온라인 RPG 던전앤파이터, 2016 여름 대규모 업데이트 공개

어제인 6월 14일, 던전앤파이터 여름 대규모 업데이트가 공개되었습니다. 오늘 포스팅에서는 그 중 6월에 진행될 업데이트에 대해 간단히 설명해 드리겠습니다. 핵심만 되는 주 내용만을 골라서 말씀드릴텐데 해당 패치에 대한 근거가 알아보시고 싶으시다면 던전앤파이터 공식홈페이지의 개발자 노트를 확인해보세요. 1. 마법의 대격변 옵션 수정 및 관련 캐릭터 밸런싱 지나치게 강력헀던 마법의 대격변 옵션이 변경됩니다. 기존 기본기 숙련 공격력 증가량 3배 증가에서 공격 속도 12%, 캐스팅속도 15%, 이동속도 5%30~45레벨 스킬레벨 2 증가기본기 숙련 스킬 공격력 증가량 150% 증가 로 변경됩니다 마력의 소용돌이 5세트 옵션에기본기 숙련 공격력 중가량 20% 증가가 추가됩니다. 관련된 캐릭터 웨펀마스터, 배틀..