게임텔러

안녕하세요!

온라인 게임 전문 블로거 게임텔러입니다.

 

오늘 포스팅에서는 메멘토 모리 캐릭터 성능 조합 방법 정보를 알려 드리도록 하겠습니다.

 

 

 

'메멘토 모리'에는 기교 속도 힘 반격 내구력 등 여러가지 용어가 있습니다

메멘토 모리의 기본적인 용어를 먼저 정리해드리겠습니다.

 

 

 

 

공격력

수치가 높을수록 입히는 데미지가 증가합니다.

 

방어력

수치가 높을수록 받는 데미지가 감소합니다.

 

방어 관통

적의 벙어력으로 인한 데미지 감소를 상쇄시켜서 데미지를 입힙니다.

 

속도

수치가 높을수록 다른 캐릭터보다 먼저 행동하기 쉬워집니다.

 

 

물리 방어력

수치가 높을수록 물리 공격으로 받을 데미지가 감소합니다.

워리어, 스나이퍼의 일반 공격과 스킬은 전부 물리 공격입니다.

 

 

마법 방어력

수치가 높을수록 마법 공격으로 받은 데미지가 감소합니다.

소서러의 일반 공격과 스킬은 전부 마법 공격입니다.

 

 

물리마법방어관통

적의 물리 방어력, 마법 방어력으로 인한 데미지 감소를 상쇄시켜서 데미지를 입힙니다.

 

 

 

 

적중

수치가 높을수록 적에게 가하는 공격이 적중할 확률이 오릅니다.

 

 

 

치명타

수치가 높을수록 치명타 공격이 발생할 확률이 오릅니다.

 

 

 

치명타 내성

수치가 높을수록 적의 치명타 공격이 발생할 확률이 떨어집니다.

 

 

 

치명타 데미지 강화 

수치가 높을수록 치명타 공격 발생 시의 데미지가 오릅니다.

 

 

물리 치명타 데미지 완화

수치가 높을수록 적의 물리 치명타 공격으로 받은 데미지가 감소합니다.

 

 

마법 치명타 데미지 완화

수치가 높을수록 적의 마법 치명타 공격으로 받은 데미지가 감소합니다.

 

 

 

약화 효과 적중

수치가 높을수록 스킬의 약화 효과 적중 확률이 오릅니다.

 

 

 

약화 효과 내성

수치가 높을수록 적 스킬의 약화 효과 적중 확률이 떨어집니다.

 

 

 

 

반격

적으로부터 받은 데미지에 따라 적에게 데미지를 입힙니다.

 

 

 

 

생명력 흡수

적에게 입힌 데미지에 따라 생명력을 회복합니다.

 

 

 

 

잠재 능력

물리 방어력, 적중에 관여하는 스테이터스입니다.

워리어의 타입 스테이터스이기 때문에, 캐릭터가 워리어일 경우 공격력도 상승합니다.

 

기교

회피, 피명타에 관여하는 스테이터스입니다.

스나이퍼의 타입 스테이터스이기 때문에, 캐릭터가 스나이퍼일 경우 공격력도 상승합니다.

 

마력

마법 방어력, 약화 효과 적중에 관여하는 스테이터스입니다.

소서러의 타입 스테이터스이기 때문에, 캐릭터가 소서러일 경우 공격력도 상승합니다.

 

내구력

생명력, 치명타 내성에 관여하는 스테이터스입니다.

 

 

 

 

배틀 스테이터스

메멘토 모리는 특유의 스테이터스가 존재합니다.

 

 

 


- 게임텔러입니다 -


안녕하세요

오늘 포스팅에서는 메멘토 모리 캐릭터 성능 조합 방법에 대해 정리해 드렸습니다.

게임 정보를 모으고 사람들에게 나누는 일은 제가 가장 좋아하는 일입니다.

앞으로 더 좋은 정보를 나눌 수 있도록 노력하겠습니다.

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