본 포스팅은 아이템매니아를 홍보하기 위한 목적으로 작성된 글입니다.

아이온2 출시 첫날 발생한 서버 문제부터 BM 논란, 난이도 조정, 보상 지급, 스킬 초기화 개선, 자동 어시스트 기능까지. 11월 19일 진행된 긴급 라이브 핵심 내용을 정리하고 실제 플레이 후기를 담았습니다. 아이온2 BM 삭제, 아이온2 난이도 조정, 키나 보상 상향, 직업 밸런스 패치 정보를 한 번에 확인해보세요.
아이온2 첫날 서버 문제로 흔들린 출발

아이온2는 2025년 11월 19일 0시에 정식 출시되었지만, 오픈 직후 약 2시간 동안 로그인 불가 문제가 이어지며 유저들 사이에서 큰 혼란이 발생했습니다. 개발진은 긴급 라이브 방송을 통해 “변명의 여지가 없다”며 공식 사과를 전했고, 단순한 사과에 그치지 않고 BM 논란·버그·난이도 등 핵심 이슈에 대한 대응 방향을 상세히 설명했습니다.
출시 당일 PC·모바일 두 플랫폼을 모두 지원하는 MMORPG임에도 불구하고, 서버 불안정 문제는 초반 몰입도를 크게 깎아먹었다는 반응이 많았습니다.
가장 큰 이슈, 아이온2 BM 삭제 결정
이번 긴급 방송에서 가장 주목받은 부분은 역시 과금 구조(BM) 논란이었습니다.
초기 패키지 상품에 포함되어 있던 전투 강화 주문서와 영혼의 서가 사실상 전투력 상승과 직결되면서 “유료 패키지를 사실상 강요한다”는 비판이 거셌죠.
개발진은 해당 상품이 “구매자에게 혜택을 제공하려던 의도였으나 실제로는 부담을 유도하는 방향으로 작동했다”고 인정하며, 결국 논란이 된 BM 구성 요소를 전면 삭제했습니다.
큐나 패키지 역시 이전 약속과 달리 판매된 점이 문제로 지적되면서 즉시 회수 조치가 발표되었습니다.
하지만 이미 논란이 크게 번진 뒤 대응이 나온 만큼, 커뮤니티에서는 “의도가 불분명하다”, “말장난 같다”는 반응도 여전히 존재합니다.
보상 지급: 전투강화주문서·영혼의서 무료 배포
과금 논란과 초기 불편에 대한 보상으로 전투 강화 주문서 100장 / 영혼의 서 50개가 전 유저에게 지급됩니다.
출시 첫날 겪은 실망감에 대한 사죄의 성격이 강한 보상 패키지입니다.
전반적 난이도 조정: 스토리·보스·퀘스트 모두 손본다
초반 플레이가 불필요하게 어렵다는 피드백이 많았던 만큼, 주요 성장 동선 전체가 조정됩니다.
● 보스 몬스터 스킬 피해 하향
특히 폭주 타신 가오스, 이오노스처럼 한 번의 패턴으로 캐릭터가 삭제되는 상황을 완화한다고 밝혔습니다.
● 퀘스트 요구량 절반으로 감소
지루하다는 의견이 많았던 ‘몬스터 처치 개수’는 기존 대비 50% 감소해 훨씬 빠른 템포로 육성할 수 있게 됩니다.
● 직업 밸런스: 수호성·치유성 상향


초반 사냥 속도가 유독 느렸던 두 직업의 공격 성능을 개선하여 솔로 사냥 난이도를 낮춥니다.
치유성이 서버렉으로 힐이 씹히던 현상 역시 함께 수정될 예정입니다.
키나 부족 해결: 보상 상향 & 상점 가격 인하
키나가 부족해 장비 강화나 기타 시스템을 충분히 경험하기 어렵다는 의견도 많았습니다.
이를 해결하기 위해 퀘스트 보상 키나 2배 상향 / 상점 아이템 가격 절반 인하가 동시에 적용됩니다.
덕분에 무과금·소과금 유저들도 훨씬 부담 없이 게임을 즐길 수 있을 것으로 보입니다.
스킬 초기화 비용 ‘0원’으로 변경
다양한 스킬 트리를 시도하기 어렵게 만들었던 초기화 비용이 영구 무료화됩니다.
특히 핵심 요구였던 스킬 초기화 비용 제거는 상당히 긍정적인 반응을 얻고 있습니다.
데바니온 초기화는 시스템 구조상 즉시 무료화는 어려워 일단 저렴한 키나만 소모하도록 단계적 개선이 진행됩니다.
모바일 피로도 완화: ‘스킬 자동 어시스트’ 도입
많은 유저들이 불편함을 토로했던 모바일 전투 조작 문제를 해결하기 위해 어시스트 모드가 도입됩니다.
이 기능은 ‘완전 자동 사냥’이 아닌, 유저가 타겟 지정 / 이후 스킬 자동 사용 형태의 부분 자동화 기능입니다.
장시간 플레이 시 피로도를 줄이면서 전투의 주도권은 플레이어가 유지하는 방식으로 설계되었습니다.
향후 PC 버전에도 적용 검토 중이라고 발표했습니다.
몬스터 리스폰 속도 전 지역 확대
유저가 몰리는 구간에서 몬스터가 부족해 사냥이 막히는 문제도 개선됩니다.
기존 20레벨 지역에만 적용되던 몬스터 리젠 속도 증가 기능을 전 지역으로 확대해 사냥 딜레이를 최소화합니다.

버그 수정: 닉네임 사용 불가 오류 해결
사전예약으로 선점한 닉네임을 생성 시 사용할 수 없었던 치명적 버그가 해결되었으며, 같은 문제가 재발하지 않도록 점검 프로세스를 강화한다고 밝혔습니다.
직접 플레이 후기: 완성도는 높지만 신뢰 회복이 관건
짧게 플레이해본 결과 조작감과 전투 흐름은 기대 이상으로 부드러웠고, 초반 사냥도 크게 답답하진 않았습니다.
하지만 과금 구조 논란과 초기 대응 때문에 게임 본연의 재미가 묻힌 건 아쉬운 부분입니다.
기반 시스템과 그래픽, 전투 감각은 분명 완성도가 있지만,
이미 흔들린 유저 신뢰를 회복하려면 단순한 패치 이상의 지속적이고 투명한 소통이 필요해 보입니다.
다음 업데이트가 어떻게 이어질지, 그리고 실제 개선이 체감될지 계속 지켜보겠습니다.
'장르별 게임 스토리 > 온라인게임' 카테고리의 다른 글
| 아이온2 주신의 흔적 위치 총정리 천족 마족 560개 깃털 공략 및 내실 루트 (0) | 2025.11.24 |
|---|---|
| 바람의나라 클래식 11/20 환상의섬 업데이트 영웅의무기 퀘스트 완벽 정리 (1) | 2025.11.20 |
| 젠레스 존 제로 2.4 업데이트 요약 다이아린 반악 픽업 신규 스토리 총정리 (1) | 2025.11.19 |
| 아이온2 정식 오픈 놓치면 안 될 필수 쿠폰 종류와 등록 방법 완벽 가이드 (0) | 2025.11.19 |
| 아이온2 출시 준비 완벽 가이드 필수 PC/모바일 권장사양 BM 가격 총정리 (0) | 2025.11.17 |
