신규 꼬마 전설이들

 

롤토체스의 마스코트, 귀여운 꼬마전설이들 6종과 각각 6가지 다른 외형을 가지는 그리고 1성에서 3성까지 존재하는 꼬마 전설이들. 이번에 새로운 꼬마 전설이 3가지가 추가된다는 소식이다. 사진의 왼쪽에서부터 달빛 살랑꼬리, 비취 첨벙둥이, 보석박이 수호대장. 달빛 살랑꼬리는 세 개의 꼬리를 가지고 있으며 다양한 모습으로 변할 수 있다고 한다. 비취 첨벙둥이는 아직 어린 첨벙둥이로 졸린 표정을 하고 있다. 보석박이 수호대장은 등에 신비한 힘으로 빛나는 보석이 박혀있는 야수이다.

 

기존 꼬마 전설이들

그리고 기존 리그오브레전드 유니버스 스토리에서 아트록스에 대항하다가 신에서 인간으로 돌아온 판테온이 리메이크를 통해 스킬 수정을 거쳐 다음 패치때 등장한다. 판테온 기본 지속 효과 변화

 

기존 기본 지속 효과였던 적 기본 공격 방어가 판테온의 스킬 강화로 바뀌면서 지금까지의 판테온과 전혀 다른 판테온이 될 예정이다. Q스킬의 경우 제라스, 바루스처럼 차징을 해서 던지는 것이 가능한 광역 투과 스킬로 바뀌었다. 기존의 Q스킬이 단일 대상에 대한 빠른 투사를 통해 판테온의 상징인 초반의 강한 모습을 드러내는 가장 좋은 스킬이었기 때문에 판테온 자체가 다른 챔피언이 됐다고 봐도 될듯하다. Q스킬은 기본 지속효과를 통해 강화되면 둔화와 추가 피해량을 얻는다.

판테온 리메이크

W스킬의 경우 기존 W스킬과 같이 적에게 도약하여 기절시킨다. 다만 기본 지속 효과의 스킬 강화에 따른 효과로 W스킬 사용후 기본 공격이 세 번에 걸쳐 나가게 되는데 대신 약화되어 나간다고 한다. 칠흑의 양날 도끼, 감전 룬에 대한 고려를 해볼만하다고 생각한다.

 

 

판테온 E스킬 변화

E스킬의 경우 기존 E스킬에 브라움의 불굴 스킬이 더해져서 사실 하향 조정이 이루어지지 않을까 싶기도 하다. E스킬을 사용하면 그 방향에서 오는 피해를 받지 않으며 기존 E스킬 처럼 지속 피해를 입힌다. 강화시에는 지속 시간이 증가한다.

 

마지막으로 R스킬의 경우 기존 대강하에서 약간의 이동 효과를 줬다. 착지하는 과정에서 돌진할 수 있게 해줘서 비교적 쉽게 빠져나갈 수 있던 기존의 대강하와 달리 판테온이 착지 후 돌진을 하기 때문에 도망가기가 무척 까다로워졌다. 또한 R스킬 사용 후 착지 시 기본 지속 효과가 즉시 활성화되어 판테온의 위력이 6레벨에 극대화될 예정이다.

 

 

 

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시너지 패치

 

원소술사와 해적, 형상변환자 하향 및 악마, 수호자, 총잡이, 야생 상향이 있었습니다. 원소술사의 경우 골렘을 소환하는 시너지 특성이 생각보다 매우 좋은 평가를 받고있었기 때문에 이같이 패치한듯 합니다. 해적의 경우 새로운 챔피언 트위스티드페이트가 등장했기 때문에 시너지를 구성하는데 더 편리해진 점을 감안하여 하향한듯합니다. 형상변환자의 경우 엘리스와 쉬바나의 챔피언 개별 상향이 있었으므로 하향한듯 합니다. 비교적 높은 골드 가격으로 구성될 확률이 높은 악마 시너지는 상향을 받았습니다. 수호자의 경우 최악의 시너지로 평가받고 있었기 때문에 당연히 상향됐습니다. 총잡이 시너지는 기존의 버그가 사라져서 꽤 좋은 시너지로 탈바꿈했습니다.  

아이템 패치(1)

 

 

기존의 아이템의 '주문력'단어가 '스킬 피해량'단어로 대체되었습니다. 그외 아이템 관련 버그가 다수 수정됐습니다.

아이템 패치(2)

 

패치전 최고의 아이템이라고 불리던 강철의 솔라리 펜던트가 수정됐습니다. 인접 아군 최대 6명에게 200의 보호막을 주던 강철의 솔라리 펜던트는 같은 열 인접 아군 최대 4명에게 300의 보호막을 주게끔 수정됐습니다. 패치전 최약체 아이템으로 평가받던 이온 충격기와 루덴의 메아리는 약했던 이유가 버그때문임이 밝혀지고 이것이 수정됐습니다. 패치 전보다 현재 훨씬 강해졌습니다.

아이템 패치(3)

 

지크의 전령 역시 강철의 솔라리 펜던트처럼 같은 열 인접 아군에게 버프를 주는 형식으로 수정됐습니다.

 

 

 

 

패치전 직업표

 

 

 

트위스티드페이트

 

그리고 무엇보다도 중요한 신규 챔피언인 트위스티드 페이트가 추가됐습니다. 해적과 마법사 시너지를 발휘합니다. 가격은 2골드로 전투력은 그리 강하지 않은 편입니다. 다만 해적과 마법사 시너지 둘다 완성시키기 꽤 어려웠던 조합인만큼 트위스티드 페이트의 도입이 이 두 시너지에 어떤 변화를 가져올지 지켜봐야 할 것입니다.

 

그리고 기존 소환사의 협곡 랭크게임 시스템처럼 아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터, 챌린저의 랭크시스템이 도입됐습니다. 처음에 배치 전투 5판을 치르게 됩니다. 아이언티어에서 시작합니다.

 

 

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