리니지 - 낚시터 리뉴얼 외 업데이트 리뷰

 

 

 

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안녕하세요 게임텔러입니다.

 

1월 21일 리니지에서 낚시터 리뉴얼 외 업데이트를 했는데요~?

 

뭐가 어떻게 바꼈는지 자세히 알아보시죠!!!

 

 

 

 

 

리니지 고객님, 안녕하세요.


1월 21일 (수) 업데이트 내용을 안내드립니다.


* 낚시터 리뉴얼


1. 베리 상인 NPC '행 베리' 판매 리스트가 변경됩니다.

 1) 판매 가격 인하

   ('마물의 기운', '은색의 망토' 제외)


 2) 신규 판매 아이템 추가

  - 마법인형 상자(한정판)


 3) 일부 판매 목록 삭제

  - 신묘한 털장갑

  - 신묘한 털망토

  - 신묘한 털부츠

  - 폴의 쾌속 릴 100회

  - 행의 은빛 릴 50회

  - 마르코의 금빛 릴 50회

  - 젤라틴 체력의 목걸이

  - 젤라틴 지혜의 목걸이


2. '마법인형 상자(한정판)' 아이템 사용 시 마법인형을 획득 가능합니다. (2월 25일 6시까지 구매 및 사용 가능)

 - 버그베어

 - 늑대인간

 - 돌 골렘

 - 크러스트시안

 - 에티

 - 장로

 - 서큐버스


3. 낚시터 상인 NPC '마르코' 일부 판매 아이템이 변경됩니다.

 1) 기존: 행의 은빛 릴 50회, 마르코의 금빛 릴 50회

 2) 변경: 행의 은빛 릴 2개 상자, 마르코의 금빛 릴 2개 상자



* 파티 UI와 펫 UI 변경 내용 안내


1. 파티원 초대 시 캐릭터를 드래그하여 초대하는 방식이 변경됩니다.

 기존: 캐릭터를 마우스 우 클릭 후 내 캐릭터로 드래그

 변경: 캐릭터를 마우스 우 클릭 후 이동형 HP/MP 바로 드래그


2. /초대 명령어로 초대 시 거리 제한이 없도록 변경됩니다.

 기존: 화면 내 캐릭터 존재 시 파티 초대 가능

 변경: 다른 지역에 있어도 파티 초대 가능


3. 파티장이 동일 파티원 초대 시 반복 거절되는 경우 횟수에 따라 파티 초대 명령어 재사용 시간이 증가합니다.


4. 파티 UI의 파티원 선택 시 테두리 이미지가 변경됩니다.


5. 파티와 펫의 HP 가 부족할 경우 HP 알림 방식이 변경됩니다.



* 그 외 내용 안내


1. 초보존에 혼잡도를 개선하기 위한 기능이 추가 되었습니다.


2. 인벤토리에 있는 장비가 착용 상태일 때 착용 표시 아이콘이 변경됩니다.

 기존: E

 변경: On


3. 마법 인형 소환 상태에서 재소환 방식이 아래와 같이 변경됩니다.

 기존: 마법 인형 소환 상태에서 마법 인형 사용 시 해제 후 소환 가능

 변경: 마법 인형 소환 상태에서 마법 인형 사용 시 해제 없이 소환 가능

       (단, 동일 마법 인형 소환 시에는 해제 후 재소환 됨)

 

 

 

신규 아이템 : 마법인형 상자(한정판)가 추가되었고

 

털장갑, 털망토, 털부츠, 폴의 쾌속 릴 100회, 행의 은빛 릴 50회,

 

젤라틴의 체력 목걸이, 젤라틴의 지혜의목걸이가 삭제되었습니다!!

 

 

참고하시고 오늘도 즐거운 하루되세요~

 

 

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Posted by 게임텔러

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리니지 (1월 14 일) 용의계곡 변경사항 외  업데이트 안내

 

 

 

 

안녕하세요 게임텔러입니다

 

온라인 게임 리니지!!!

 

엊그제 정기점검을 마치고 어제!!

 

용의계곡 변경 사항 외 업데이트 안내를 발표했습니다

 

 

 

1월 14일 (수) 업데이트 내용을 안내해드립니다.

 

    

 

        *용의 계곡 변경 사항

 

1. 용의 계곡에 출현하는 몬스터의 설정이 변경됩니다.

 

 

 

 

 

 2. 용의 계곡에 다음 몬스터가 출현합니다.

 

-해골 저격병

 

-해골 근위병

 

-해골 돌격병

 

-코카트리스

 

-오우거

 

 

 

 

3. 용의 계곡에 출현하는 몬스터 사냥 시 다음 아이템을 획득 가능합니다.

 

                     -마법 방어 각반

 

 

 

      *그 외

 

 

1. 황환의 산맥에 출현하는 일반 몬스터가 아데나를 드롭하지 않도록 변경됩니다.

 

 

 

2. 공성전에 등장하는 NPC의 난이도가 상향 조정 되었습니다.

 

 

 

3. 제작 UI와 개인 상점 UI에 표시되는 +3 인챈드 색상이 +1, +2 인챈트 색상으로 동일해집니다.

 

 

 

 

 

 

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Posted by 게임텔러

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  1. 2015.01.29 18:21
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