안녕하세요. 게임텔러입니다.

어제는 배틀그라운드점검 정식서비스(1.0 버전) 12차업데이트내용 중

총기밸런스 조정을 살펴봤는데요.


오늘은 배틀그라운드 12차업데이트내용 맵선택기능과 신규차량 미라도(Mirado),

그 외의 부착물 추가, 변경내용을 전해드리겠습니다.




맵 선택 시스템은 원하는 맵을 선택하여 플레이할 수 있는 기능입니다.

배그 업데이트로 진행된 맵선택 시 "에란겔 / 미라마 / 에란겔+미라마"와 같이

선호하는 맵을 지정할 수 있습니다.

선호하는맵을 지정했다면 지정한 맵 중에서 랜덤으로 매칭되며

지정하지 않은맵에 대해서는 매칭되지 않는다고 하네요.


배그 업데이트로 맵선택기능 추가와 함께 팀모드 선택과 시점선택 UI도 개선했는데요.

팀플레이 시 맵선택 / 시점모드 선택은 방장만 할 수 있으며

  팀원들은방장이 선택한 설정을 확인할 수 있습니다.



배틀그라운드 12차 업데이트내용 신규총기 SLR이 추가됐습니다.

배그 신규총기 SLR은 월드스폰 무기입니다.

7.62mm탄을 사용하는 DMR의 일종으로 기본 10발까지 장착 가능하며

부착물을 통해 20발까지 확장 가능합니다.

SKS보다 강력하지만 반동이 더 크기 때문에 반동 제어가 중요합니다.



배틀그라운드 12차 업데이트내용 신규차량 미라도(Mirado)가 추가됐습니다.

배그 신규차량 미라도(Mirado)는 4인승 세단형 차량으로

클래식머슬스타일 차량으로 빠른 최고속을 보유한 차입니다.

배그 신규차량 미라도(Mirado)는 사막맵 미라마에서만 볼 수 있습니다.

튼튼한 Van, 오프로드에 용이한 Pickup, 속도가 빠른Mirado의 구성으로

다양한 미라마의 차량운영전략이 가능할 것이라고 기대합니다.


주로 도심지 주변, 큰 길 주변에서 발견하실 수 있는 미라도

배틀그라운드 미라도 사막맵에서 만나보세요.


배틀그라운드 12차업데이트 내용 새로운부착물,기존손잡이 부착물 조정


Duckbill

산탄의 좌우 확산범위가 늘어나는 대신 상하 확산 범위를 줄여줍니다.

샷건(S1897, S12K)에 장착할 수 있는 부착물입니다.

LightGrip(2018.05.04 수정)

총기 수직 반동이 늘어남 / 무기 흔들림이 줄어듦 / 반동회복시간이 늘어남

   AR, SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

ThumbGrip

수직 반동을 줄여줌 / 견착모드(ADS) 전환속도가 크게 빨라짐 / 무기흔들림이 줄어듦

AR, SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

HalfGrip(2018.05.04 수정)

총기 수평반동과 수직반동이 줄어듦 / 무기 흔들림이 늘어남 / 반동회복시간이 줄어듦 AR,SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)

앵글 손잡이

수평 반동이 크게 줄어듦 / ADS 전환속도가 빨라짐 / 무기 흔들림이 줄어듦  

수직 손잡이 : 수직 반동이 크게 줄어듦

3배율 스코프 : 고정 3배율 스코프로 월드 스폰 부착물

6배율 스코프 :  3배율 - 6배율까지 조절 가능한 스코프이며 드물게 월드스폰되는 부착물



Red-dot, Holo-sight, Scope2x, Scope3x의 조준선 컬러 / 스타일을 바꿀 수 있도록 수정

Page up / Page Down 키로 변경할 수 있습니다.

조준선 컬러 및 스타일은 마지막에 설정한 값으로 저장됩니다.



사막맵 미라마맵을 개선했습니다.

맵 북부 지역에있는 오아시스를 확장 하고

오아시스 주변에 건물을 / 도시, 마을 주변에 작은단위의 건물들을

추가로 배치해 아이템이 스폰되도록 했습니다.

특정 도시 및 마을에 필요 이상으로 많던 건물의 배치는 축소하고

전투에 방해되는 오브젝트를 일부 삭제 / 나무, 바위 등 엄폐물을 추가 배치했습니다.

일부 건물의 복잡한 내부 구조를 보다 단순하게 수정하였습니다.


그 외 물 위에서 보트가 파괴되면 침몰하도록 개선했으며

수중에서의 호흡밸런스를 조정하였습니다.

잠수 후 수면으로 올라온 뒤 호흡이 회복이 시작될 때까지 걸리는 시간

(잠수후 호흡 회복 딜레이) : 1초 →  4초로 증가

최장 잠수 가능시간 : 35초 → 15초로 변경

체력 손실: 초당 4HP → 초당 10HP로변경 (10초 뒤 사망)

최장 잠수 가능시간이 줄어들고 산소부족상태에서의 체력 손실이 더 커지도록 조정


총기 조준 시 숨참기 관련 호흡 밸런스는 그대로 유지됩니다.

마우스 수직 민감도의 기본 설정이 0.7로 변경되었습니다.



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안녕하세요. 게임텔러입니다.

오늘 배틀그라운드 점검이 이뤄졌는데요.

정식서비스(1.0 버전) 12차업데이트 내용을 살펴보려고 합니다.


배틀그라운드 12차 업데이트 총기밸런스조정



Pistol

P92, P1911, P18C, R1895, R45의 기본 대미지를 상향하였습니다.



ShotGun

1) 팔, 다리 피격에 대한 대미지 증가(변경 후90%)

2) S686, S1897의 기본 대미지를 소폭 하향

3) 총알이 퍼지는 정도 25% 하향

4) 소드 오프에도 초크 사용가능



SMG

1) 팔, 다리 피격에 대한 대미지 증가(변경 후 120%)

2) Micro UZI, UMP, Vector의 기본 대미지를 소폭 상향

3) 수직 반동 감소 , 4) ADS 전환속도 증가

5) ADS 중 이동할 때 흔들림과 반동 감소



AR

1) 머리피격에 대한 대미지 증가(변경 후 235%)

2) M16A4, SCAR-L, AUG, M416의 기본 대미지 소폭 하향

3) M16A4, SCAR-L, M416의 재장전 시간 30% 증가

4) AKM의 재장전 시간 10% 증가 , 5) 반동 회복률 감소

6) AKM을 제외한 모든 AR 총기의 수직/수평 반동이 증가

7) 모든 AR 총기에 대해 8배율 이상의 스코프가 사용 불가능하도록 조정

8) 총기 반동 애니메이션 추가



DMR

1) 머리, 몸통, 팔, 다리 피격에 대한 대미지 증가(변경 후 각각 235%, 105%, 95%)

2) SKS의 기본 대미지 하향 , 3) VSS, Mini14의 기본 대미지 소폭 상향

4) 수직, 수평 반동 증가 , 5) 반동 회복률 감소 , 6) 총기 반동 애니메이션 추가



기타

1) DP28, M249의 기본 대미지 소폭 상향

2) DP28, M249와 같은 LMG에 대해 8배율 이상의 스코프가 사용 불가능하도록 조정

3) 석궁의 재장전 시간이 4초에서 3.5초로 감소



수류탄 피격시의 폭발 대미지가 증가하였으며, 피격효과와 애니메이션이 추가되었습니다.

 기존에는 수류탄 대미지가 폭발에 의한 것보다 낙하에 의한 것이 컸지만

이제 폭발로만 대미지가 적용되도록 변경했습니다.


투척 무기의 무게가 변경되었습니다.

수류탄 : 12 → 18 / Molotov cocktail : 18 → 16 / 연막탄 : 16 → 14 / 섬광탄 : 14 → 12


ADS시, 시야의 좌우 흔들림이 증가하였으며

숨을 참지 않을시, 상하좌우 흔들림 소폭 증가/ 숨을 참을 시, 좌우 흔들림이 소폭 증가

단, 칙패드를 착용할 경우 시야 흔들림을 줄일 수 있습니다.



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